Los dispositivos de
entrada son aquellos equipos y componentes que
permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos
conocidos por todos son el teclado, el mouse (también
llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam),
el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario
interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito
diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la
captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas
otras posibilidades.Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en
funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una
pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que
transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula
por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir
al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software
especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic
del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando
éste contra la superficie de la pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer
caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresión lector óptico (de caracteres).
Escáner de código de
barras:
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y
emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las
cajas de los supermercados.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa
desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le
transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una
cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es
mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la
imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has
grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.